伴隨著硬件產品的智能化,各種以助力教育、設計、醫學為初衷的技術,逐漸滲透至生活的點滴中,而真正與這些帶來沉浸感、交互性的智能硬件完美結合的,是數字娛樂。類似影視和游戲這樣的主流載體讓尖端科技落地,國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)作為中國首個該領域內的大型展會,自然成為了其展現魅力的最佳舞臺;此外,同期舉辦的ChinaJoy作為全球數字娛樂產業知名的盛會,將與eSmart共同見證智能硬件在數字娛樂領域的命運。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (1)

2016——VR“元年”


首屆eSmart展會的主角是虛擬現實技術,眾多VR廠商競相爭艷,井噴態勢的背后是企業的關注和大眾對于娛樂VR的期待。HTC Vive,Oculus Rift,SONY Playstation VR三大頭戴顯示設備的相繼發售,讓“元年”名副其實,而與2016 eSmart同步舉辦的產業高端會議更是成為了行業焦點。全球虛擬現實娛樂投融資大會(GVRIS)邀請了海內外VR娛樂領域知名企業家和投資者共同探討時下VR娛樂產業前沿趨勢,力求抓住中國乃至全球VR技術經濟的變革,HTC Vive中國區總裁汪叢青先生就在會上提出“一個處于萌芽期的領域需要巨頭的涉足”;全球虛擬現實開發者大會(GVRDC)更是充分利用eSmart和ChinaJoy的國際影響力,匯聚了全球的VR技術精英,通過開發者們的相互交流、 學習與合作,共同展望虛擬現實產業的未來。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (2)

HTC Vive中國區總裁汪叢青先生在GVRIS大會演講


早在2014年Facebook天價收購Oculus,國內VR熱潮就已開啟,只是2016年大廠動作頻頻,首屆eSmart直接將VR的“眼見為虛”作為主題,于是在展會中,大朋、蟻視、3glasses等一眾知名的VR創業團隊自然蜂擁而至,迫不及待地分享這逐漸成為潮流的技術,而且其中不少團隊已經將目光放在了未來更加具有潛力的移動端,手機盒子占有硬件很大的比重。內容方面,各類VR應用的下載量呈指數增長,而數字娛樂毫無懸念的成為了份額最大的類型。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (3)

2016年全球VR App下載量激增(數據來源Sensortower)


2017——電競潮流


2017年,VR技術趨于成熟,HTC、索尼、蟻視等廠商的VR頭顯逐漸占據主導,而Pico和愛奇藝率先亮相的前沿一體機同樣吸睛,這些虛擬現實領域的先行者逐漸成為了中堅力量。英特爾、高通、英偉達、AMD等芯片顯卡廠商也迎來了自己的VR/AR體驗展臺,巨大的橫幅和獨立的專區,硬件巨頭們對于VR技術的重視程度可見一斑。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (4)

2017 eSmart玩家體驗VR


與此同時,這一年的ChinaJoy和eSmart受到了更加猛烈的沖擊——電子競技,在 ChinaJoy 上發布的《2017年上半年中國游戲產業報告》顯示,僅2017上半年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%,占整個游戲市場的比重也增加了4.2%。從人潮洶涌的硬件展臺到如火如荼的ChinaJoy電子競技大賽,電競風充斥了整個ChinaJoy場館,廠商之間更是并驅爭先——Intel展出了今年五月底推出的i9處理器;外星人、玩家國度、雷神等品牌紛紛展出了自己的高端游戲本供粉絲現場體驗;芯片廠商AMD等知名品牌開設了電競專區,以電競作餌展示自己的電競套餐,包括電競本、電競鼠標、電競椅、電競服裝;有的則直接以電競館為主題,比如技嘉科技就專設Arous電競館。除了純粹的展示外,廠家們還想方設法用電競、現場體驗等形式增加互動,除了對于游戲內容和操作觸感的精益求精之外,對于前沿VR設備的支持也成為了硬件體驗和評測的重要標準。


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ChinaJoy電競大賽


值此盛世,展會主辦方設立了官方獎項“黑金娛樂硬件獎”,其所提名的電競產品更是擁有無與倫比的競爭力,諸如外星人Aurora R6電競主機、Intel酷睿I9頂級桌面處理器、NVIDIA GeForce 1080Ti旗艦圖形處理器、優派XG2703-GS高刷新率顯示器都依靠他們發燒級的娛樂技術,最終將榮譽收入囊中。智能硬件的進化升級,為電競提供了前所未有的支持和保障,同期舉辦的2017全球電子競技產業峰會更是促成了全球智能娛樂硬件精英的相互交流、學習與合作,推動我國電子競技運動職業化,規范化發展。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (6)

2017年黑金娛樂硬件獎頒獎盛典


2018——融入生活


2018年的游戲硬件、智能穿戴以及VR/AR可以用一個詞語來形容——滲透,在數字娛樂理念的推波助瀾下,體驗這些前沿科技逐漸成為了所有現場觀眾們奔赴ChinaJoy和eSmart展會習以為常卻又倍感期待的一環。此時虛擬現實領域與以往傾向于硬件技術的景象不同,由大廠領銜、各種精品層出不窮、內容主導的趨勢可謂空前。從索尼“中國之星”計劃中脫穎而出的恐怖游戲《除夕》、英兔開發的VR射擊《僵死之日》和為愛奇藝定制的《仙劍奇俠傳4VR》、騰訊帶來的經典IP《穿越火線》VR版等等逐漸向所有人證明了國產作品的風采。


當數字娛樂融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技 (7)

人滿為患的VR展區


2018 eSmart展廳面積加倍,好玩和新潮的科技內容自然更多,隨著便攜意識的凸顯,移動設備在這一年的智能硬件中最為耀眼,美國芯片巨頭高通也是首次參加eSmart,而它也將近些年熱門的電競主題發揮到極致,展會中備受矚目的電競手機,諸如小米手機、黑鯊手機、努比亞紅魔亦或是華碩ROG,幾乎都配備了頂尖的高通驍龍處理器。與此同時,時尚生活硬件也大放異彩,首日亮相的國美U9手機主打AI體驗,GOME OS 3.0和三重生物識別技術稱為新機的亮點;Nvidia個人AI計算機無不透露,尖端科技正在步入生活。


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2019——未來可期


經歷了火爆熱潮到冷靜理性,VR在數字娛樂舞臺上從曾經的“參數比拼”逐漸向“有趣”的初衷回歸,各大廠商的重心也向更為核心的內容偏移,VR的未來有星光照耀;中國電競行業飛速發展,推動著發燒級硬件不斷追求極致、挑戰極限;機器人、人工智能、智能穿戴的普及,還會將硬件推向潮流時尚圈,讓這些前沿科技成為不可或缺的生活態度。在今年的eSmart以及同期舉辦的眾多數字娛樂產業展會中,來自全世界30多個國家地區的的知名廠商將再次碰撞出火花,曝光極具娛樂性的硬件科技,且為中國乃至全球整個智能娛樂硬件領域提供前所未有華麗舞臺,為所有人呈現一場創意與科技的盛宴。


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了解eSmart具體參展和贊助詳情并進行相關項目預定接洽,可咨詢以下主辦方工作人員——

 

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李先生

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ChinaJoy官方網站

//2019.chinajoy.net

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